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摘要
电子竞技是21世纪的热门词汇,随着互联网与电子设备的高速发展,电子竞技也得到了快递的发展,并且在全球范围内掀起了一股热潮。电子竞技是指利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。2003年11月18日,电子竞技被列为第99个正式体育竞赛项目,电子竞技正式登上了体育竞技的舞台。此外,电子竞技的相关产业也应运而生并且得到了蓬勃发展,如电竞网络直播、电竞周边产品。不仅如此,在2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中宣布电竞专业即电子竞技运动与管理专业成为了增补的专业,中国高校认可了电子竞技作为一门正式学科的地位。尽管如此,电子竞技还是存在着颇多的争议,且有相当多的一批人否定电子竞技在高校教育中的地位和作用。对此,本篇论文针对该问题,对电子竞技在中国高校中的发展进行多角度的分析,找出其面临的问题并提出相对应的解决方案。
关键词:电子竞技;中国高校;电竞专业
Contents
Abstract II
Chapter 1 Introduction 1
1.1 Background of the Study 1
1.2 Target and Significance of the Study 1
1.3 Research Methods of the Thesis 2
Chapter 2 Literature Review 3
2.1 Introduction of the Electronic Sports 3
2.2 Differences Between Electronic Sports and Online Games 3
2.3 Theoretical Foundations of the Thesis 4
2.4 Domestic and Overseas Research Status 4
Chapter 3 Analysis of University Electronic Sports 7
3.1 Status and Development of University Electronic Sports 7
3.1.1 Organization of Electronic Sports Events 7
3.1.2 Students’ Participation in Electronic Sports 8
3.1.3 University Management on Electronic Sports 9
3.2 Difficulties of University Electronic Sports 9
3.2.1 Cognitive Bias 9
3.2.2 Insufficient Support 10
3.2.3 Disordered Management System 11
Chapter 4 Suggestions for the Development of University Electronic Sports 13
4.1 Setting up a Correct Cognition 13
4.2 Increasing Support for University Electronic Sports 14
4.3 Defining Rules and Regulations 14
Chapter 5 Conclusion 17
References 19
Acknowledgements 21